第(3/3)页 除此之外,这次游戏更新还有一项更为巨大的调整。 每次游戏上线下线的时间间隔将固定为一天24小时。 什么意思呢? 就是说,无论游戏上线多久,哪怕进入一秒钟就退出,下一次上线的时间也都是24小时之后。 狗系统给出的解释是,为了避免频繁上线下线带来不必要的身体损伤。 怎么说呢? 陈默对于这个解释,半信半疑。 总感觉没这么简单,狗系统好几次游戏更新,都更像是在将玩家赶回现实! 就像现在,有了这一个限制,玩家在地球现实时间逗留的时间必然会大大增加。 以往很多玩家,一般就是下线吃喝拉撒以后,就会再次进入游戏。 但现在就不行了!很多基础属性反馈不够的玩家,可不能在游戏中停留太久,必须要时常下线吃喝拉撒。 他们一旦下线,就要24小时才能再次上线。 这之中,可是有大把的时间必须停留在现实。 这种变化导致的结果有两种。 一是促使玩家想办法提升基础属性的反馈,好延长自身逗留游戏的时间。 二是,现实又要乱了! 因为,现实又将变得重要,想逃避都逃避不了。 现实城镇游戏化和现实游戏怪物的不断增多,都是在说明现实与游戏缺一不可。 所以,陈默才有种狗系统一直在将玩家往现实赶的错觉。 说是游戏服务现实又不像,更像是要彻底达到游戏入侵现实。 总之,陈默觉得,狗系统在下一盘很大的棋,地球服务区只是试点而已。 第(3/3)页